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刀剑2斩虹刀客初见解 技能玩法全面解析

作者:剑舞飞白 来源:互联网 发布时间:03-08

热门标签: 斩虹刀客  斩虹PVP  斩虹PVE 

  奋斗三天终于再第三天出满所有技能

  现在来简单评析一下法术-斩虹刀客的技能 因为体验的时间短有什么不足错误的地方欢迎大家指正

  闲言少叙 进入正题~

  刀客入门

  雪花盖顶:刀客普攻,一如既往的自由度最好的技能,全程可任意取消,总共打8下 2、4、6、7、8有击退效果,值得一提的是最后一击竟然有几率触发拼刀,倒地追击伤害不错就是动作繁琐冗长容易被敌人所趁,弹反性能优越,弹反的发动无特殊之处,但是触发后的击退速度却是出奇的快

  白虎望川:刀客的打体技能,CD8秒,打体神技,速度快,略微后扯,击退效果。描述是将手中大刀扔出,但是实际都不知道扔出个什么,大刀?暗器吧~然后法术刀客有强化的被动技能-千旗火 追加连续丢火刀 爆炸群体效果,这里我就要吐槽了 这被动强化越强化越弱啊 这追加的火刀没硬直不说 丢的过程还不能用技能取消必须全程丢完(只能用闪来取消)打体技能伤害那么低 用来群怪?别搞笑了 所以建议大家用连招编辑器编辑一段来使用 就没有后续火刀了(尼玛这是BUG吧 编辑器可以 手动不行!)

  刀客进阶

  势扼长川:总共打6下,前2下无硬直,后面四下连续击退,技能分3三段(技能描述编辑连招四段是错误的),前三下为第一段,4、5为第二段,6为第三段,第一段和第三段不能取消,第二段可以用技能和闪避取消。如果全打中伤害还凑合吧,后面的连续击退压制力比较强,但是前两下无硬直是硬伤,连招演示也是建议在击倒对方后使用,这样对方站起来后前面两下也舞完了,我个人目前不是很喜欢用这招

  长鲸拜月:刀客浮空,消耗体力100,2段浮空,过程中不可取消,不过收招的pose可以用格挡,技能,闪避来取消,判定还行,不弱但是也不算太强 CD6秒

  请刀:通用BUFF,增加伤害上限(据说也+下限)我技能30级是+80点上限,只能给自己+

  三扑虎:蓄力技能,神技,要消耗体力100,使用距离为8,如果蓄满发动全部打中的话伤害巨高,一段2下,二段,N下全程刚体,三段穿刺+投技+乱舞N下 全程不可控 投技抓完可受身 如果投技没打到 后面的乱舞也就没了,有免蓄力BUFF可以瞬发第三段, 不过都要蹲一下坑,蹲坑的时候是可以被打断的, 这技能伤害高 即使只用二段伤害也不错的

  刀客奥义

  巨鳖载三山:通用小必杀,使用距离6,属于抓投必杀,持续时间不是很长,近身放命中率还行吧

  勇冠青山

  偷步三斩:蓄力技能 CD8秒 15步距离 不消耗体力 一段1斩 二段2斩带刚体 三段4斩全程不可控 依旧蹲坑可打断 伤害略逊于三扑虎,但也不俗,优势是CD短不消耗体力 攻击距离远 还是范围群技能,战场骚扰助攻利器

  黄龙三转身:CD7秒 技能三段 穿刺+两下硬直 第二下和第三下的空隙时间有点长 技能发动要先舞刀准备,这个舞刀是没伤害无硬直的,大破绽啊,伤害一般,全程不可取消,收招pose可用闪技能防御取消,但是技能演示连招竟然可以取消变招简直匪夷所思(BUG吧) 法刀本来腿有点短,这个技能用来追人还是不错的,但是但是使用距离只有5 追个P啊,目前未发现此技能内涵之处

  倚马问路:翻滚到后面,连续击退,最后吹飞,全程不可取消,连续击退判定倒是还行,但是TNND 那个翻滚动作竟然不是无敌的?能被打断的翻滚!和V0续那些怪使用出来的效果差远了 那个可是不能打断啊...好吧 现在未发现其内涵之处

  大开门:40神技BUFF 我40级技能+133致命 持续时间半小时 而且每隔30秒会出现一个9秒的免蓄力BUFF,使用蓄力技能后这个9秒的免蓄力buff消失 而不是致命大开门BUFF消失,担心在PK中需要不断刷BUFF的同学可以放心了 幸亏即使是瞬发三段蓄力技能也要蹲坑一下的 要不法刀可以说变态到令人发指了, 因为三段是全程不可控的,但是蹲坑可以被打断让你发不出来 所以用瞬发蓄力技反击压制是不可能了,我和朋友试验了下 他放物理大必杀 我是用瞬发蓄力技能是放不出来的,虽然被压制中放不出瞬发蓄力技能 但是其他的时候 别人想打断瞬发蓄力的蹲坑 可是得神反应+快速打断技能

  势盖山河

  鸣天鼓:是用距离15 消耗体力150 丢一个刀气 范围内连续硬直 不过伤害低 起手慢 发动方式还是锁定的不是像天灵火浣衣一样指定范围的, 所以目标移动中你基本打不中- -丢到别人背后是常有的事..而且发动前要无意义舞刀pose发不发的出来还两说,技能演示说丢个它 然后可以放心蹲坑蓄力 只能呵呵了 群战到是可以恶心下人 但是前提得有人可以锁定...我建议还是改成火浣衣那样指定范围释放的好

  如霆如雷:神技!使用距离15可追人 出招快 判定强 最后还带浮空 不消耗体力,受身/闪避+此技能 抢招拼招优势明显 而且可以用技能取消变招可以用闪取消 非常完美的一个技能 !

  顶羊:法刀2段破防,使用距离5步,两段斩击会在近身释放 距离5的时候使用会快速移动接近目标再挥砍2下破防 不会像碎金那样使用距离是20步 随时空放,次技能亮点是CD3秒 一直普攻+顶羊破防伤害也是不错的 破防性能不是很突出因为是二段破防

  烈焰擎天

  不见天:大必杀 连续攻击型 持续时间较短 最后硬直 可继续进攻 还不错

  剪芙蓉:群体火刀 四下击退 群怪最后一下会打散 全程可用技能与闪避取消 自由度还行 缺陷还是起手略慢 第一下可打倒地目标

  万鼓雷:感觉刀剑2所有技能中最霸气的一招 那种一往无前的气势 挡我者死! 相信大家在NPC使用的这招下 没少吃瘪,该技能总共5下 1击退 4击退(or站立硬直)+破防 5群击倒 第2下是没硬直的 第三下带不带硬直看不清234衔接太快了 全程不可变招 出手略慢 破绽在第二下 伤害不错 除去蓄力技能 此技能伤害最高 最后一下跟踪追人

  千旗火:打体技能追加远程火刀 甩火刀的时候不能用技能变招 只能用闪取消 火刀虽是群体的但是伤害极低 关键是不带任何硬直 还不能变招 刀2最差强化被动技能非此技能莫属,解决方法连招编辑器编辑一段使用 恢复原样,这个火刀唯一的用处就是可以当做放烟火讨妹子欢心!

  战场篇

  偷步三斩 鸣天鼓 刀剑2又一战场搅屎棍.....

  PK篇

  本人PK菜鸟没怎么打 感觉还是很强的 光一个打体技能就能恶心一大票人 打法刀还得眼神好 随时盯着 那小小的状态吧 看免蓄力BUFF出来没有....哈哈(有免蓄力BUFF身上会冒白烟)

  群侠新秀篇

  群侠现在打到13名小五郎那 除了小五郎和崔金鼎 没打 其他群侠无压力碾压 不过40以下群侠太弱智 以后有机会在单独开贴说打群侠

  新秀我35打52新秀无压力我会说?

  总结

  新蓄力体系很新鲜很有趣 法刀远近皆可 近战虽不太强但绝对不弱 两个蓄力技能伤害爆发力强 缺憾就是没有传统意义上的刚体和抓投 再有就是腿短 追人不是很给力

  PS2:大家多注意一下演示 技能描述最后那点蓝字 很重要哦 新版本新加的

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