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远程不是单纯的猥琐派 轰击弓手解说篇

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:04-29

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  本文将以轰击弓手为例,像大家介绍一个真正的远程职业究竟如何在刀剑2中生存。

  远程职业一直被压制着,可以说是整体在一步一步的被削弱着。从天灵散仙技能的和谐,再到加入挑衅技能,这些都可以看出,像素很“看中”远程职业的生存啊。不得不说,作为一个远程,如果在没有副武器之前,没有点出顶级心法中的控制技能前,请远离PK场地,比较典型的就是轰击弓手的五龙暗渡了。所以本文也将从轰击弓手的角度为大家全面介绍一个远程职业的必备素质,以期略微挽回一下其PVP低迷的状态。

  No1:跑跑是必然,攻击技能的选择很重要

  远程职业目前单人PVP的致命因素存在于出场后5秒的格斗准备时间,这个时间很多老手都会进行加速跑接近你,所以跑跑从战斗之初就是我们需要注意的。如何不让自己一开始便陷入被动的局势,是一个远程的基本素养哦。一般前五秒的时间,你也可以选择加速跑进行距离的抉择,

  当然效果不是太大,那么跑到哪里就成了一个非常重要的问题。本人首推跑到拐角,场地的拐角是远程最危险的地方,也是远程职业最容易拉开战斗距离的地方。这些基本东西主要依赖于远程职业某些副武器配合下的抓投技【后文会提到】,

  或者拐角埋下土雷延时爆炸,以及各职业自带的很多后撤类技能。方向感很强的话,配合防御姿态顺利拉开并逃离敌人的魔抓是很必要的。当然这些都是需要很多实践基础的,纸上谈兵只能为大家提供一个简单的策略。

  攻击技能,远程职业最犀利的攻击技能是什么?自然是附带流失效果的debuff为第一,以散仙为首,第二个就是普通攻击。依赖于距离,和其较之其他技能的高命中。说道轰击,基本除了释放超级慢的飞鸢矢可以说是跟踪技能外,其他没有几个趁手的,所以普通攻击的使用频率必须是一个合格弓手技能选择中最高的!而普通攻击远程来说一般是线程都是很长的,注意使用的节奏,一旦接近一定距离后就要开始想办法拉开而不是继续攻击了。

  No2:攻击距离的严格控制以及适当的近身拼斗是胜负的关键

  刚刚说到多用普通攻击来打击对手,而攻击距离上大家就得非常注意,必须严格控制在一定范围内。8码距离,说起来比较抽象,但是这是最小的安全范围了。相比对于每个远程都差不多。元尊和游击可能稍微强一点,但是天灵和轰击是必然要注意这个距离的。天灵配合冰狩,轰击配合飞鸢矢,都是有效控制距离的手段,而元尊有刚体,游击近身有拼斗,远了有撒网耗体,跑动射击等。

  如果说严格的距离控制可以让你有效地进行一定打击 ,那么适当的近身拼斗绝对对于胜负的有很关键的作用!为什么这么说呢?在远程职业对近战进行打击的时候,近战需要想方设法接近你。不论是选择接近类的技能,加速跑,格挡近身等等,这些可能或多或少在接近中都会对对方产生一定的体力消耗。而此时的你一般都是以逸待劳的,那么近身拼斗配合一些适度适时的打体技能将会有意想不到的收获。

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