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熟悉技能类型减少消耗 做刀剑2格斗高手

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:06-29

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  熟悉了格斗入门关于体力值的注意事项,再来看看刀剑2中的主要技能类型吧。

  1:普通攻击。 每个职业的普通攻击看似简单,其实都是很有讲究的。除了弓箭手和散仙之外,普通攻击都是可以转化为对敌追加攻击的,同时附加刚体状态。普通攻击每个职业最后一下判定都很强,远程的普通攻击最后一下更是带有明显的击退效果。其他职业是有硬直效果。在攻防战中可以用来诱敌,和反击部分技能。这个事需要长期观察的,因为何时使用普通攻击可以破招需要自己的熟练度。依旧排除一下远程职业,其他职业的普通攻击最后一下防御成功还会有几率触发拼刀。普通攻击伤害都不高,所以最好选择防御。

  2:浮空技能。 浮空属于《刀剑2》中最主要的控制状态。大多数浮空类的技能都是需要消耗体力值来释放的。同时浮空技能大多数属于跟踪型,可防御。可闪避。伤害量可观。浮空状态下可受身。浮空技能一般都有一定的使用距离,后退走位也是可以规避的。而对于这种技能一般举措以防御为主。

  3:弹道技能。 《刀剑2》格斗体系并不适合无锁定的模式,而很多人吐槽他并不是真正格斗也是拿这一点来说。连刘BOSS也说做成无锁定很简单。但是刀剑2的技能范围都很小,更倾向于多数技能到肉后的实时判定,这样无疑会更易上手。但是变化会更多。玩家的走避空间也加大。而弹道技能的存在恰好说明无锁定其实是很蛋疼的一个设定。远程职业多数技能都是有弹道的,某些近战丢的飞镖之类的远程技能也是有弹道的。只需要记住对于弹道技能尽量选择走位规避,不但没消耗还回体,当然走位规避弹道技能是需要一定的距离的,距离太近就不要尝试走位了。

  4:抓投技能。 抓投技能属于《刀剑2》中除了必杀技外判定最强大的一类技能。这些技能没有第二选择,只有闪避。其他的手段是无效的。当然一些情况例外。比如你可以利用快速的突进技能侧面击退抓投技。或者后撤类的技能规避抓投如伞的后撤,轰击弓的虎观山等。

  5:必杀技能。 必杀技几乎是所有格斗类游戏都存在的。而必杀技也都是判定最强大的技能类型没有之一。必杀中也分为抓投类型和跟踪类型。对于抓投类必杀不用说当然要闪避,而对于长线程跟踪打击的必杀例如剑客的通用必杀,瞬影刺客的专属必杀等,适当的闪避与防御结合会是减少体力的办法。而对于尚武刺客一气化三清这种移动类的必杀,闪避,加速跑会让对方憋屈的连打体都做不到。需要注意的史,部分必杀尤其副武器必杀或许会带有吸附效果,如伞必杀等。也需要控制一下距离。

  6:挑衅技能。 笔者还未亲自尝试过,只是目前版本新加入的,大概就是防止跑跑流猥琐回体的。挑衅将会降低对方的怒气值,对于喜欢放必杀的人无疑是噩耗。

  7:假动作。 这个是很牛逼的东西,目前是主要是必杀假动作,笔者还未亲自尝试到效果,但是想来肯定很强大,只是不知道有没有很高相似度或者说能一眼看出的区别,否则就太强大了。不管如何假动作都必须闪。如果能抓出区别,那么心里素质将会很重要。毕竟时间很短。

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