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持剑御风 刀剑2剑宗职业技能特点解读

作者:天蓬 来源:TGBUS整理 发布时间:01-06

热门标签: 刀剑2剑宗 

  首先为大家概括刀剑2剑宗职业技能的特点持剑御风、灵活多变,剑宗在刀2的世界里应该算是主角性人物,因为其独特的全能性基本无短板之处,无论是PVP还是PVE方面都是比较拉风的。

  在PVP方面剑宗可以凭借连续性多段攻击能力打强攻流,就是依靠羚羊+和合+龙搏等技能衔接持续攻击对手给对方造成心理上的压力,然后可以出其不意的来个碎金,一般能反映过来的都是比较厉害的角色了,如果对方是高手的话就必须打心理战了,说白了就是靠预判,当在你来我往的攻守转换过程中你能猜到对方下一秒会防御时你就可以出碎金了,命中率就要看个人的反映和意识了,剑宗要想犀利起来必须注重收招,因为剑宗差不多所有技能都可以变普攻收招然后变招,所以说剑宗的灵活性非常高,会收招的剑宗才是真正的剑宗

  在PVE方面剑宗是不强不弱的,凭借流云万变+扫叶+风卷+破军几个群攻技能打起怪来还是不错的,但是剑宗的群攻全是限制群人的数量的,就是说同时群到的怪不是3个就是5个,不会像将领那样范围内的怪全都能群到。

  下面对刀剑2剑宗技能做一个概括性的说明

  指南诀:剑宗普攻,分为6段,第3段开始带硬直效果,可以在控制对手时添加几段来增加输出。 如:龙搏+指南+和合+指南+羚羊+指南

  乘风:移动打体,出手速度一般快,位移效果不错,打体同时还可以达到走位目的,和破军同样是追击神技,但是出招中间可以被打断,只要是比较快的技能都能破,建议不要乱用,要看准时机,当对手体力较少时出手比较安全。

  龙搏:浮空控制技能,出手速度较快,但是不是最快的,所以用来破招成功率不是特别大,如果被防住了被破掉的可能性就很大了,一个闪身+出手速度快的技能就破掉了,建议出手慎重。

  缠龙手:投技,可以无视防御和刚体,伤害是非常高的,据说在矿区有人割喉爆过3000+的血,你们懂的。但是出手姿势明显命中率不是很高,个人觉得很好躲。

  破玉掌:零起手速度带刚体击飞效果,比消刀速度还快,但是中间刚体可以被投技破解,建议龙搏未中后接破玉可以弥补收招慢被反击的破绽。

  碎金:没有上测近距离时的速度了,分三段,前两段就是舞两下剑,无用,第三段才是破防效果,速度没了就得靠预判了,如果预判正确对手防御的话还是能命中的,能反映过来的人估计不多。

  骤雨打青荷:小必杀,优势就是前几段追击效果不错,可以用来压体,当对手体力不多时果断可以压制。

  流云万变:群攻技能,起手速度非常慢,要看准不会被打断的时机出手,或着闪身利用1秒无敌时间起手群人。

  风卷残云:移动群攻技能,起手速度慢,单打几乎不能出手,只有打怪或者打群架时有用,中间带自动跟踪移动,个人觉得比较帅气。

  鸿飞碧落:把剑丢出去后不能防御不能用部分技能,但是加强羚羊和扫叶,出手速度慢非常好破,一般可以追地,对手倒地不受身时出手比较安全。

  羚羊挂角:剑宗神技,多段攻击伤害相当高,就算对方防御还会被磨掉100+的体,不收招最后带击飞效果,一般都在最后一段前收招变招,高手破此招必须走位才行,建议对方走位后离开攻击范围就变招不然很悲剧的,要用好这招难度不小。

  凝心:加攻击,剑宗令一特点因此而出,高攻暴力,秒人才是王道,嘎嘎。

  扫叶:群攻人数为3个,鸿飞后使用带刚体效果,打架比较给力,单P压体效果不错,没出鸿飞直接用就等着挨揍吧,慎用。

  破军:改版后剑宗招牌神技,出手速度较快不容易被打断,全程刚体,追人非常给力,但要把握好距离,不然会飞出很远,还可以再体力不多占下风时用来逃跑回体,对方会很无语的,因为真的很远

  剑开天河:大必杀,群人秒人第一技能,群架效果极佳,单p不建议用,因为起手慢,很容易躲开。

  和合六出:突进多段攻击,速度较快,用来打断破招效果一般般,但是和消刀的速度没法比,你懂的。改版后第一段与第二段间间隙变小,被破难度大大提高,伤害是除羚羊外最高的,建议输出下血用。

  御风:加强乘风,移动距离变远,但是中间还是会被打断滴,追人用效果很好。
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