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玩家细数 刀剑2开70级后十大卸载理由

作者:车车疯 来源:互联网 发布时间:05-27

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  开70级后,玩家细数10大卸载刀剑2的理由。主线难、副本难、不出70级武器、数不胜数的BUG,玩家吐槽尽在其中。

  本文原作者:九角板

  【一】主线太难。

  如果是在升级那几天跟着大部队做主线的还好,但是并不是所有人那几天刚好有时间,所以,对于妄图单独或者三两个人做完主线的人,这简直是痴心妄想。小怪伤害高、无法控制、刷新快。典型的难点任务,比如解救伏魔会探子、击杀牛将军、搬扎药、击杀豹天远等。且不说还要面对时刻侵犯的敌对阵营,这仅仅是基本的主线任务都完不成,还有什么可玩的?

  【二】副本太难。

  鸡冠山的攻略已经众所周知了,但是试问,有多少人真的能轻松的通过这个副本,当然有人说你还没做70装备,但是没有进阶的70装备,战力能提高多少?如果你有注意,你会发现现在每天晚上的高峰时段,晚上七点多到十点多,即使是鸡冠山普通本,招募的人也非常少。可想而知,经过两个星期的折磨,很多人已经放弃了这个副本。这真是极好的,反正大部分打不过,无法进阶,那么还是同一起跑线。但是对于副本的设计却是极大的讽刺。关于副本的吐槽点,比如牛魔那关刷新的小怪太多、尚问天那关有些字符即使吃对也是必死。这完全是坑玩家时间坑玩家复活丹的一个副本,不刷也罢。

  【三】为什么不出70主武器?

  这是我见过的最可笑的一个设定,所有70装备都出了,为什么单单不出主武器?难道是单纯为了普及65神兵?但是神兵的高额的材料以及图谱,你以为真能普及?

  【四】令人厌烦的职业修改。

  过去的一年当中,基本都在职业修改中反反复复,修了改,改了修,结果总是吃力不讨好,迎合了一些人,但是又让另些人不爽。而且,对于游戏,这样改来改去有意义?玩家数量增加了?可玩度增加了?没有,统统没有。我只见到一次又一次的合区,一堆又一堆的人脱坑。

  【五】数不胜数的BUG。

  有多少BUG,都是玩家已经习以为常,而策划们仿佛还是视而不见,比如:鸡冠山的复活后有时无法移动的BUG、鸡冠山最后一关有些字符必死的BUG、有些风物志没有属性及称号的BUG、有些职业技能进阶“流失效果”数据不对的BUG、瞬影体力异常的BUG等等,数不胜数,最让人觉得可笑的是,做满所有副武器的那个铸造大师还是什么的称号,这个BUG,已经有两年了吗?

  【六】帮会改革迟迟不推出。

  距离上一次预告帮会改革,差不多快一年了,那时说可以选择帮会发展方向等等,而现在,即使开70级了,即使帮会产出的三级材料已经成为垃级了,但是帮会依然被活力死死限制,帮会帮战依然没有激情。

  【七】继续吊死在阵营上。

  阵营,还是阵营,是不是策划们觉得阵营的设计很天才,一定要在阵营上死死吊着?现在新出的主城也沦为阵营地图了。可是试问:阵营设计的背景是什么?为什么分破军和贪狼?破军和贪狼为什么要打起来而不是一起对抗妖魔?可笑的毫无背景的阵营,还在可笑的坚持。

  【八】说好的竞技商城呢?

  已经有很不少人竞技场打到**阶,甚至十阶,但是对应的商城还没推出。对于一个以PK为最大特色的游戏,却不知道在PK上增加奖励鼓励玩家,而是一而再再而三的搞乱七八糟的阵营,出发点首先就错了。策划们从没认清自身游戏的优点和缺点,什么都想做,却什么都做不成,最后丢失了自己的特色,沦为鸡肋。

  【九】社交系统,拜师、结婚呢?

  有多少人在游戏里订婚,却等不到结婚的那一天,已经双双卸载游戏离开游戏的?这真是极大的讽刺。有人总说新人少,老玩家对新人不友好,可是这垃级一样的拜师系统,有什么理由让老玩家免费带你?要侠义值,自己开号不是更省事?

  【十】其他,一言难尽。

  说好的休闲玩法,钓鱼呢?湖在鱼在,我却只能看;声望系统,我留着那么多伏魔会、精武盟等等的声望,好看?等等,不说了。

  最后说个,策划们就像腾讯论坛的版主一样,他们有认真玩过游戏吗?斑竹们只会复制粘贴卖萌的回复,而策划们,就是典型的闭门造车,他们从不会从玩家角度出发去开发游戏,设定游戏。所以,当策划与玩家脱离,注意要死。

  这十大理由给你卸载游戏,够不够?

  本文来源于贴吧,不代表网站观点。

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