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《刀剑2》剑宗剑客鸿飞碧落测试效果分享

作者:荨 来源:互联网 发布时间:11-29

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  1.【剑开天河】判定人数增加到8个。

  2.【鸿飞碧落】增加耗体,出手加快,近身带击退,释放不需要锁定目标。

  实际测试中,鸿飞起手确实加快,取掉了耍帅的招式,直接起手扔剑,同时增添了剑飞行时的光影效果。

  实际测试效果:

  1.鸿飞扔出去后,剑若没有击中目标 ,则快速飞回手中,整个过程2.5秒左右。

  2.鸿飞扔出去后,剑若击中目标 ,则旋转攻击目标7次,整个过程7.5-8秒左右,视你和对手距离远近而时间不尽相同。

  鸿飞这个技能,我做为剑宗的老玩家,一直在呐喊这个技能的不合理,作为50级的压轴技能,这次的更改,解决了部分问题,很欣慰刀剑2团队对玩家建议的高度重视,但是这个技能的核心缺陷还是没有解决,这个技能,增添光影效果挺好的,但是增加击退,很没必要,貌似加强,实则意义不大。

  鸿飞有问题的本质是玩家使用魂飞后,获得飞剑状态--->飞剑状态下扫叶刚体,羚羊增加伤害并起手可浮空(伤害可忽略不记,差距不明显),同时不能防御。

  这个飞剑状态,可以说杀人1000,自损1500。

  一是剑在外飞行的时间太长了。导致扫叶(扫叶全程4.5秒,不能中断)用完了,剑还没回来,无技能可用,有人会说,用完扫叶,你还可以羚羊啊,注意羚羊这个技能,是一个超近距离的技能,在如今各个职业硬直、抓投、刚体、击退技能都普遍的情况下,直接起手用羚羊,是找死~,羚羊这个技能有个毛病,就是距离稍微不对,就会自动切换成跑步状态,毕竟攻击距离太近了,而且无硬直、无击退、无任何特效,最后一掌还要打完收工,唉,太无语了。

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