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新手向 刀剑2元尊散仙PVP入门级心得分享

作者:Goteet 来源:TGBUS整理 发布时间:01-16

热门标签: 元尊散仙  元尊PVP 

  基础操作:

  基础操作就不说了,直接引用别人的帖子:某个大神级的神秘武者

  http://d2.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=110050

  职业特色:

  元尊的大部分技能出手并不迅速,缺少快速出招的把握破绽的机会,同时因为技能判定范围、间隔和收招硬直的关系,破绽明显。加上关键技能小号体力,所以对使用者在自身体力控制方面要求很高,元尊多数技能在攻击的同时能给自己带来战术意义上的防御作用,因此职业对战斗中的攻防转换更为注重,只能通过全方位的操作来弥补。综上所述,元尊的操作门槛是最高的,冷门代言人,也暗示着有较大希望产生超一流选手。

  其一元尊对体力的要求很高,所以控制体力是元尊的PvP的第一步。最初玩游戏的时候会因为PvE和一些错误的经验导致元尊选手会有一些坏习惯:比如连续闪避,胡乱出招,为了连招浪费关键技能,这些都是要改掉的习惯。

  大部分入门玩家都会觉得玩元尊轻轻松松就被打红了,这都是体力控制不好的原因,先分析一下技能的体力消耗,千旋转150,抹眉红200(100)+不回复,混圆锥、冰球100。对于其他职业来说,元尊的关键技能都是费体的,所以,体力的保存和使用,对元尊来说很重要。

  其二元尊对攻防时机的判定、转化要有认知。知道什么时候是进攻的时机,什么时候是防御的时机,就不会产生无谓的失误耗体。没有随意收招、破绽较小的技能去制造防御机会的时候,攻防一体的技能就得根据环境,时机随时变化,抓准时机让自己的攻击逼迫对手收手,变相让自己获得喘息的机会。在没有闪避抢招能力的前提下,用防御代替闪避反击也变得重要起来,这样体力就不会吃紧。

  这两者相辅相成,训练的方法很简单:找能力相当的对手,特别是找近战职业打防御反击,并且对手每出一招,试着念出对手的技能名称,并且思考对手的每一个破绽,并且*避免因为近身压力而随意闪避*。越熟悉对方的技能,就越不会因为害怕而随意闪避。针对对手的破绽击打,禁止自己使用闪避抢招。

  这个阶段还有2个办法去做不同的训练,其一可以录自己失败的录像,观察自己的失误,并试着回忆战斗当时的情形,解释一下为什么要这么做,原因是什么,为什么会造成这种原因。完成效果是去掉随意的闪避动作,80%的几率能在不闪避抢招的情况下反击对手。自省是很有效率的提高手段。其二,可以观察同水平的新手玩家互相博弈的擂台,试着分析他们的体力,并尝试记住他们出的每一个技能,并且预测下一个要出的技能,你会发现大部分玩家,在没有体力的情况下会出现很多雷同的招式,虽然会因为出招顺序有影响,但是那些招式的战术思路都是一样的。这个不仅可以训练自己判断攻防节奏,还能有效提高自己预判能力和分析体力技能的能力。

  技能解析:

  因为元尊的技能攻防是和在一块的,单独分析攻击技能和防御技能显得不太实际。所以何在一块儿说吧。闪避抢招,受身反击、拼反应起手,都不是元尊擅长的套路。元尊手上有两个稍微快的招:一招千旋转150体力用来反制对手,一招混圆锥100体力用来代替200闪避躲技能。初次之外,元尊的技能不存在快招,所以游戏中来说元尊其实表现得很平庸。为了善用手上的技能,元尊就必须压距离,4米-8(9)米(有分身之后)之间的距离比较适合出手,超越这个范围,容易造成因为太近速度太快导致玩家反映不过来或者没办法收招被反击。

  压好4-8(9)的距离是元尊要做的第二步。至于怎么去做到这一点,已经不是单纯能用文字讲明白的了,各位玩家自行体会。基本功就是不乱出招不乱费体,到压制距离已经上升到战术层面的问题了,战术帖娘子自认为无法胜任就不聊了。

  大意是基本上双方600体力以下就是元尊发挥的空间了,当然敌人600以下,自己满体也好发挥。。。。所以元尊得先打出对手的第一个受身,这是一切战术的关键。想办法用最少的技能获得第一个控制优势,然后骗受身,心急的对手直接就受身吹起元尊攻击的号角了。直接抹眉红近身压制,几乎或者直接压红的节奏。

  只会打远程的元尊遇到近身战斗就发虚了,所以会乱闪避,这是大部分元尊的通病,想通过闪避抢招,这是可以理解的,所以奉劝各位练好近身基本功,再玩飘。最后说说一些简单的技能理解。

  *抹眉红*:为啥要吧这个技能放在最前。因为这是元尊唯一一个出手快的技能,只有0.2秒。几乎能在任何攻击的间隙开出来,除此之外8秒不恢复体力的双刃剑让许多元尊对他又爱又恨。用好了就成神,用不好就成仁。用抹眉红是在不乱闪避+能防御住打体技能的基础上才能出效果的,凝寒引,玉兰黛露压体,朝天阙雀地龙浮华掠影分身化影追击,三段顺发红莲开、牵机线x10造成巨量伤害。这是抹眉红的全部用法,娘子在此提醒各位,抹眉红状态下。红莲开不是必须的,能打就打,不能打的情况下,更多的是压制体力,什么时候开抹眉红?对手600体力一下,或者僵持不下拿优势的时候,*操作*越好开的越奔放。很多玩家在对手倒地之后抹眉红+红莲开扫地,这样效果只能是带走玩家一个受身的体力,效果几乎没有。各位注意改掉这个坏习惯。

  浮花掠影:吹飞段可以随意追打,也能收招防御,这招一般是在低手起身时候,预判他不会防御而是出招,用来进行二次压制用的,浮花掠影判定比较靠后(就是比看起来的出手击中时间晚一点点)所以很适合做这件恶心人的事情,二次倒地就要蓄力红莲开逼对手起身了哟!

  混圆锥:饱受争议的技能,位移bug还加上耗体,直接废掉,能想到的就是在体力不充沛的情况下躲断云,躲狮子搏兔。各位注意乘风是躲不掉的,破玉掌不好躲。现在狮子搏兔代收找的,所以混圆锥后仍要保持警惕。

  牵机线,破防技能不太容易直接用的,在6米左右能起手逼对手绕圈就算成功了。更多的打发是和浮华掠影一样,准备起身的时候牵机线+三叠浪技能逼对手多闪避一次。这个套路更多的是模仿未改版之前的钢爪、缠龙手,浮空状态下抓受身是需要点预判和精准的,如果是倒地起身抓受身更多讲究熟练了。抓受身的概念以后聊哦

  红莲开:核心打击技能,因为技能冷却时间比较长,滥用的结果就是压制得手后没有有效的输出技能,红莲开只在最稳妥地情况下用。不过红莲开改了,在三段蓄力会做最后一次瞄准,如果战局僵持不下,可以用高爆发来骗闪避,当然红莲开也是能抓受身的,这个要求计算对手快招的cd,一旦没有快招,卖个破绽用快速出手的红莲打断。同类思想还有冰球拼招,是一种奔放,冒险地打发。

  朝天阙:近身4米左右有快速起手,和雀地龙一样。远距离突进是有破绽的,所以慎用,对手闪避就能用莺穿柳带醉打山门一类的技能恶心你了。更多用在双方防御僵持,对方突然放开空格往后退点情况下用,这种情况下更多的是需要靠预判对手动向来抢招了。类似方案也能用来对付打虎式和拨草寻蛇,但是拨草寻蛇似乎是把收招改掉了,因此现在稳妥的办法只能用三叠浪来破了。

  *千旋转*:千旋转是核心的破招技能了,拜托追击反击对手基本靠这招,但因为是防反思路的用,娘子也没有太好的心得,打远程换成是元尊去追,这招和混圆锥基本废了。有一种奔放的打发是预判对手受身直接千旋转二次控制,对付菜鸟经常得手,打高手局可以用牵机线+混圆锥来压制体力,受身或者5米开外都能这么用。但是缺点是一旦被控就悲剧了,攻击段是无法收招的,对付拨草的枪客慎用,当然受身沙门点将的枪客还是能用的。

  *三叠浪*:这个是散仙唯一好用的试探技能,配合牵机线,能打出不错的距离压制。另外是三叠浪每一下都能收招,配合闪避,冰球,朝天阙预判对手的行为有很好的疗效,同时,逼对手防御也是有效地回复体力和技能CD的办法,注意,三叠狼第三段出手前是大破绽,可以用节奏感,比如快出手的瞬间再闪避对付手慢的对手,也能 直接变招朝天阙、千旋转,对付手快的敌人,当然对付谨慎的敌人,冰球+玉兰黛露有奇效的。

  *分身化影*:核心技能。10米位移,进攻、逃跑、骗招、躲技能都能用,这个小娘子不教,有本事偷师。狮子吼瞬移到身后是不会被眩晕的。就算不出招,贴身站着也会给力士不小的压力、大多数能骗到一个闪避。

  *凝寒引*:大多数玩家会用瞬移+冰球来压制距离,这种冰球就太低端了。这个技能属于上层战术布置技能,费体100能用普攻和玉兰带路在任意时候收招,几点,1,预判对手突进技能,乘风断云奔雷朝天阙等都能用,当然刀客新改的三扑虎就算了;2,调节节奏,双方僵持的时候出其不意用来逼对手闪避,或者对手闪避的时候像抓受身一样用冰球的慢去打闪避无敌;3,变招换体力和空隙,先用冰球骗一个闪避后用混元珠躲开。

  雀地龙:能让玩家倒地3秒,蓄力出1段红莲开,所以有时候玩家倒地在没体力受身的情况下可以雀地龙+红莲开1段。造成更大的体力上的或者心理上的压力。追身,以前的含沙射影能用它拍下来。某些受身+后撤的技能,比如刀客的白虎也能拍下来。非刚体状态下破绽极大,慎用。

  玉兰黛露:非传统投机,刚体状态下用来逼闪避用的。当然可以用来抓倒地起身和受身,不过操作系数高,不好做,大多数是判断对手技能冷却的时候用。因为散仙不适合节奏太快的战斗,说白了就是技能慢,有时候遇到僵持,为了主动打开局面,会采用闪打战术,连续和对手互换技能,在第四次成功换技能后,大多数职业的技冷却时间的当口,(经验来说只有2秒)用玉兰黛露很安全地逼对手闪避然后抹眉红进行压制啦~

  火鸦:移出技能栏。开玩笑了,往往是在无限连的时候用来连招的,浮空状态下:牵机线+普工1下+火鸦+普工一下,就能成功接上二段红莲开并保持浮空。多数情况没法用。风筝不是娘子的性格。

  气破:打体的时机还是比较讲究的,同瞬移作为娘子保留技能不讨论。连续两次受身,在不是1000体力的情况下,气破直接就红了,1000体力气破完接个一段红莲也红了,学会计算对手和自己的体力,学会计算对手的技能cd也很重要哟。

  以上心得如有错漏、欢迎各位补充,同时因为职业技能大改,以上心得部分内容不再适用,请各位做好个人判断。删号前发一个按键截图吧。尽量让关键性的、操作频率高的技能放到自己顺手的键位上,这样从反应到操作可以赢的一点时间。所以大家可以从娘子的上感受到三叠浪的重要性了吧。(气破按键不科学哈哈)

 

  强化: 强化抹眉红5+1强化气爆5+1 强化分身化影一系15+3=18,需要破极2次.

  属性:爆发型法师,所以生存能力显得不那么重要了,致命往200%堆,会心51%,其余全找攻击下限和元神。(上限似乎到多少就封顶了)

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观后感:
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